Ludo é um jogo de tabuleiro e corrida para dois a quatro jogadores. O objetivo do jogo é ser o primeiro que, partindo de uma casa de origem, chega com quatro peões à casa final. Para isso, deve-se dar a volta inteira no tabuleiro e chegar antes dos adversários.

Considerando um jogo simplificado, temos as seguintes regras:
• O movimento é feito no sentido anti-horário em relação a quem observa o tabuleiro.
• Não é permitido mais do que um peão em cada casa. Caso um peão venha a ocupar uma casa ocupada por um peão de outro jogador, o peão original regressará à casa inicial, é o chamado "comer" (principalmente no Brasil). É proibido "comer" o adversário que está na casa de saída.
• O jogador que tirar dupla nos dados, ou seja, dois números iguais podem jogar novamente.
Segue a seguinte configuração antes da vez do jogador amarelo:

Dentre as alternativas a seguir, qual delas permite o jogador amarelo comer duas peças do jogador azul?