SOMATÓRIA
01) São necessários, no máximo, sete lançamentos para se determinar o vencedor.
02) A probabilidade de o jogo acabar após os quatro primeiros lançamentos é de 1/8.
04) Se, nos dois primeiros lançamentos, saiu “cara”, a probabilidade de Pedro ser o vencedor é de 1/4.
08) Se, nos três primeiros lançamentos, saiu “cara”, a probabilidade de sair “cara” no quarto lançamento é menor do que a de sair “coroa”.
16) A probabilidade de o jogo terminar antes do sétimo lançamento é superior a 1/2.